Однако даже тут есть свои жители
[html]
<div style = "display: flex;">
<div><img src="https://forumupload.ru/uploads/001c/5c/a8/2/346361.jpg" width="300" height="450" /></div>
<div style="padding: 0px 15px 0 15px;">
<p>Лишней тёмной энергии было так много, что её хватило даже на создание разумной жизни. Смертные назвали их богами и духами. Сами же они называют себя моро. Это формы жизни, состоящие из чистой тёмной энергии, они не имеют устойчивого внешнего вида вне Непространства и обладают абсолютно другой психологией. Не дают друг другу имён, имея собственные способы опознавать друг друга, но могут запоминать имена, которыми их называют смертные. Почти все моро одного возраста с Кхиндалом и за это долгое время смогли заработать репутацию у жителей этой Вселенной. Хоть способы разные, но цель одна: получить как можно большее количество своих последователей. Моро улавливают мозговые импульсы, которые возникают во время того самого действия, которое у смертных зовётся молитвой, и эти импульсы делают их сильнее. Кратко говоря, чем больше смертных веруют в какого-либо моро, тем он могущественнее, оттого могущественнее его способности как псионика.</p>
<p><--- Примерно так выглядят моро в Кхиндале...</p>
<p style="text-align: right;">А вот в Непространстве, с привычной для "тел" моро физикой, они обретают более конкретные очертания. Почти все моро выглядят в пределах Непространства как гуманоидные существа, у которых по две ноги, по две руки и одна голова. Однако гуманоидность -- понятие растяжимое, прямо как тела обителей Непространства.</br> Считается, что гуманоидное строение большинства рас Кхиндала передалось им от богов, а расы, строение которых сильно отличается от "двух рук-двух ног", никогда не были тронуты богами. Кто знает, кто знает. Может, тут и правда есть какая-то связь.</p>
</div>
<div><img src="https://forumupload.ru/uploads/001c/5c/a8/2/44830.jpg" width="300" height="450" /></div>
[/html]
Моро подразделяются на:
Эмарама, боги или музы. Эти моро имеют больше всего последователей за счёт своих мягких и податливых характеров. Они не вступают со смертными в открытый разговор, это происходит крайне редко, им больше нравится просто вдохновлять и подталкивать своих адептов. И порой этих намёков хватает для того, чтобы смертный принял правильное решение в своей жизни… Чаще всего именно эмарама прибирают к рукам души умерших разумных, а когда приходит время, направляют их назад в Кхиндал.
Магисар, духи или бесы. Они любят сделки, которые, конечно же, должны быть выгодны прежде всего им. Даруя смертному невиданную силу, они обрекают бедную душу на долгосрочное служение в своих искривлениях. Если Эмарама позволяют прибывшим из Кхиндала душам приятно гостить в их цветущих садах, не требуя ничего взамен, то Магисар не выпускают души из Непространства какое-то долгое время, подпитываясь ими. Потому что души состоят из тёмной энергии, как вы уже знаете. И если при жизни смертный плохо прислуживал своему Магисар, то душа его после смерти будет иссушена до конца… Это означает потерю всего нажитого за тысячу жизней опыта и развития души. На выходе останется просто чистая маленькая душа, которой придется заново проходить путь от простейшего до разумного. А ещё Магисар терпеть не могут политеизм и требуют от своих поклонников не иметь других верований. Из-за этого они все друг друга ненавидят, так как каждый является для другого потенциальным конкурентном на души.
Ноа. Это моро, никоим образом не взаимодействующие со смертными. Их не привлекает альтруизм Эмарама, их не привлекают междоусобицы Магисар, они просто развлекаются в Непространстве как могут.
Взаимодействующие с моро смертные подразделяются на:
Ирулайзе (конкретный перевод — «излучающие свет») — по большей части, это смертные, которые достигли эдакого просветления при общении с Эмарама. Им открылись тайны мироздания, они опираются на своих богов практически во всём, и являются кем-то вроде Мессий. Это те самые священники из тематических храмов, которые устанавливают контакт между Эмарама и смертными. Однако подобным словом можно назвать и тех смертных, которые получили явную выгоду при общении с Магисар при помощи различного рода уловок и хитростей. С такими Магисар на короткой ноге и возлагают на них большие надежды. Обмануть Магисар при сделке — достижение, которое моро всегда оценивают, отчего и не губят своих последователей ни при жизни, ни после смерти, лишь способствуя их продвижению по жизненному пути… Естественно время от времени напоминая про долг смертного распространять интересные подробности про свою религию.
Ваирута — довольно узкое понятие, присущее в большинстве своём последователям лишь нескольких конкретных Магисар… Можно считать, что это антипод Ирулайзе. Подобные смертные под влиянием Магисар изменились на физическом или психологическом уровнях (хотя чаще всего и то, и другое), приобретя различные сверхспособности и фактически став иной формой жизни. Хотя жизнью это больше не назовёшь, в простонародье эту группу даже нежитью обзывают. Сделки подобные смертные совершали либо в критический момент, либо уже даже после смерти. С одной стороны, это способ продлить себе жизнь, нередко до бессмертия, а с другой — верный способ полностью отдать свою душу Магисар. Придётся очень усердно работать на своего моро, чтобы спасти душу от иссушения…
Нгаро («проклятые») — это те самые несчастные, которые при сделке с Магисар проиграли. Теперь им остаётся лишь в постоянных неудачах доживать свою жизнь и отправляться в не менее удручающий загробный мир. Потом уже будет попроще.
Но, конечно, эти пункты могут смешиваться между собой и производить на свет совершенно уникальные случаи, но про них история чаще всего умалчивает… Ну или превращает в очередную ласкающую слух легенду.