Свет миров

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Свет миров » Крупные действующие силы » Силы, не связанные с Человечеством


Силы, не связанные с Человечеством

Сообщений 1 страница 10 из 10

1

Навигация
Силы, не связанные с Человечеством - это силы, состоящие из существ инопланетного происхождения, которые частично могут не вписываться в конфликт Трёх Путей.
*Классификация условная, есть исключения*

Краткое перечисление:

Умбрат – государство инопланетян-Кальварексов, которое давно существует бок о бок с Человечеством. Ранее было дружественным Человечеству образованием, однако на актуальный момент представляют из себя серьёзную угрозу. После раскола цивилизации, стали преследовать собственные, отделенные от идеи Великой Матери Вида идеи, став строителями собственных судеб. Обладают самыми разными технологиями и знаниями, не гнушаются использовать средства и идеи, которые ранее они не могли применять, исходя из древних догм. Они вступили на тропу войны с Богом.

Флот Восхождения – образовавшееся в ходе раскола государство Кальварексов, расположенное на крупнейшем во Млечном Пути космическом флоту. Выходцы Флота – глубоко-кибернетизированные существа, которые, по их собственным словам, нашли себе нового создателя и бога. Брошенные Великой Матерью, Флот Восхождения обрёл смысл существования в фрагменте разума Посланника – гигантского, уничтоженного космического ковчега, чьё вторжение в Умбрат обернулось катастрофой. Они построили Око – сферическую, цифровую гробницу сознания биомеханической машины, которая расшифровывает его послания. Они те, кто нашёл своего Бога.

Жёлтый Свет или Кухримиты – отстраненная, крупная группа кальварексов, преследующая цель избавление всего вида от тягот смерти, путем интеграции с Жёлтым Демоном (особая плесень). Отрицают все трактовки Материнства среди рексов, полностью отказавшись от исповедания этой религии, погрузившись в изучение Жёлтого Демона, активное его развитие и освоение. Считают, что будущее всего вида будет зависеть от Жёлтого Демона. Занимают относительно небольшое количество звёздных систем в пространстве старого Умбрата, применяют биотехнологии, основанные на Жёлтом Демоне. Те, кто нашёл Бога там, где его нет.

Анклав Вирмират – сообщество кальварексов, углубившихся в биотехнологии с небывалой силой. Основной своей целью считают пришествие Истинных создателей, аргументируя это обнаружением в генетическом коде рексов некой даты или временного отрезка, который должен скоро наступить. Активно противодействуют всем остальным группам рексов, считая их еретиками. Особенно ненавидят Флот Восхождения. Обладают наиболее мощными биотехнологиями среди всех в галактике, проводят активную ассимиляцию чужих видов. Они ожидают прибытия Бога.

Хаут-Ягеры – древние инопланетные существа, паразитирующие на разумных цивилизациях. В своей сути являются грубым биологическим оружием, призванным контролировать развитие любой развитой цивилизации. Представляют из себя крайне скрытных существ, способных определенным образом копировать поведение самых разных живых существ, встраивая себя в социальную структуру путём замены отдельных её членов. Имеют колонии среди всех наиболее развитых цивилизаций во Млечном Пути и периодически раскрывают себя, особенно после начала Последней Войны. Среди Хаут-Ягеров есть особенно развитые индивиды, которые преследуют свои личные цели. Общая задача Хаут-Ягеров спустя миллионы лет остается прежней – распространиться как можно больше среди всех цивилизаций и ввергнуть их в каменный век, однако с течением времени, эту цель перестали разделять некоторые особо-развитые представители этого вида, внося свои коррективы в древний план. Сопротивление служению Смерти.

Сих-Блессеры – представители одной из молодых рас Млечного Пути. Дикий и необузданный вид, получивший технологии в ходе неудачного Первого Контакта с Человечеством. Позднее, в результате крупного внутривидового катаклизма, совершили два крупных вторжения на планеты людей, образовав Пустоши Беринга. Сих-блессеры предпочитают использовать чужие технологии и ресурсы, слабо ведя собственные научные изыскания. Именно этот вид блессеров является наиболее разумным и сохранившим свой первоначальный облик. На данный момент, борются со своими собратьями Хас-Блессерами за контроль над космосом и ради собственного выживания. Сломанные игрушки.

Хас-Блессеры – это разрозненные группы подвида Блессеров, которые характеризуются крайне агрессивным поведением и диким образом жизни. Относительно Сих-Блессеров, они менее развиты, однако гораздо более многочисленны и распространены. Образовались во время ментальной перестройки вида. В отличие от своих собратьев, Хас-Блессеры преследуют цель слепого повиновения судьбе и возвращения в образ диких животных, осознанно отказавшись от активного прогресса и старой формы существования, пустившись в вечную войну за территории и выживание с другими инопланетными видами. Являются самым многочисленным видом в галактике. Их технологии наименее сложны, однако они охотно ассимилируют чужие изобретения, представляя из себя космических падальщиков и мародёров. Скульптуры в окровавленных руках.

2

// : Умбрат : \\

//: История

В первый контакт с Кальварексами вошли люди, прислав к одной из обитаемых планет зонды. Будучи по своей натуре любопытными, но при этом крайне осторожными, Кальварексы не проявили желание к общению и отнеслись к первым представителям человеческой цивилизации с враждебностью и страхом, уничтожив зонды. Однако живой контакт прошёл более гладко – к Умбре прибыла делегация сатурнианского отдела по поиску внеземных цивилизаций. Уже к людям Кальварексы проявили дружелюбие – боестолкновения не произошло, и две цивилизации пытались найти контакт друг с другом. Однако первая попытка не увенчалась успехом – слишком серьезным был биологический и социальный барьер. Было предпринято около 14 экспедиции на Умбру для налаживания общения. В конечном итоге, при помощи доработанной версии математического и межзвездного языка удалось добиться существенных результатов. При двухстороннем взаимодействии удалось изучить язык Кальварексов, и перейти к настоящему общению. Долгое время между людьми и кальварексами был мир, производилась торговля, совместное изучение языков и общие создавались общие проекты и технологии.

За своё существование, Кальварексы претерпевали несколько меньше потрясений, чем Человечество. Их параноидальная и осторожная природа, а также искусственное происхождение, способствовали закрытию множества сложных вопросов, пусть и порождая новые. Но, тем не менее, большую часть времени, рексы знали, как им казалось, правильный вопрос.

Встреча с людьми заметно повлияла на рексов, но не изменило их курс развития, по началу. Страх неизвестного, с трудом, но всё же был преодолён. Процесс понимания между двумя видами шел относительно быстро. Рексы принимали Человечество как настоящих братьев, пусть люди и не были искусственными, но они были такими же любознательными детьми во мраке космоса, вместе с которыми можно было бы его развеять. Им казалось странным, что люди были настолько разобщены. Разные культуры, сообщества, целые государства тяжело вписывались в их картину мироздания, пусть и на малых уровнях у них тоже были конфликты между собой. Но это не могло бы стать причиной для страха. Рексы понимали, что другим разумным существам далеко не всегда должно быть свойственно единство. Двум видам удалось разглядеть искру взаимопонимания, и им какое-то время удалось существовать в мире и чем-то, что можно было бы назвать любовью.

Разложение началось тогда, когда Человечество и Умбрат начали делить планеты между собой в смежных секторах. Обе расы стремились к расширению своих владений, и потому все быстро начало перетекать в конфликт. Человечество и Умбрат на перегонки пытались колонизировать и осваивать планеты, доходило до кровопролития в местах, где оказывалось две колонии по обеим сторонам. Но, главным моментом в начале Первой Межвидовой Войны стало возвращение людей к использованию ИИ. Для рексов, вопрос искусственного разума был однозначен – абсолютная непредсказуемость является исключительно опасным явлением, чем как раз и является машина. Сами рексы обладали высоким, по сравнению с Человечеством, уровнем биотехнологий и больше склонялись к совершенствованию собственного разума, нежели созданием чего-то иного.
Когда вспыхнула война, вместе с ней пришла и её вечная спутница – ненависть. Разумным существам, наделенным эмоциями, эта вещь всегда знакома. И люди и рексы впали в настоящую ярость. Прошлые свершения и взаимопонимание было утрачено в мгновение, показав свою подлинную ценность в час великой нужды.

Ненависть рексов к людям росла также быстро, как и ужас перед ними. Чужие существа, ведомые не целью а только лишь жаждой жить, ранее не были рексам противны, но когда их стали воспринимать не как братьев, а как злейших, заклятых врагов, эти свойства метаморфировали в кошмар. Страх всегда для рексов был постоянным спутником, а сохранение своей собственной жизни – главной задачей всего вида. Когда Человечество перешло в решительное наступление, оттесняя рексов всё дальше в их родные звёзды, они применили страшное оружие, которое тайно готовили ещё со времен Первого Контакта.

Результатом постоянной осторожности стало чудовищное по своей сути биологическое оружие, которое разрабатывалось специально для уничтожения вида людей на корню. Но прежде всего, оно должно было их остановить, заставить капитулировать от страха быть ввергнутыми в состояние тщедушных тварей. Биооружие возвращало людям их древних врагов – рак, генетические мутации и безумие. Кальварексы разослали сотни кораблей в тысячи звёздных систем, разнеся по более чем половине миров людей опасную заразу, которая заставила Человечество остановить, казалось бы, победоносную войну.

Когда люди остановили своё наступление, война была окончена, но и мира не наступило – люди приступили к предотвращению собственного вымирания, а рексы вернули часть своих планет и тоже застыли, оправляясь после ужасной войны. Именно тогда запустился процесс, который позже приведет к, казалось бы, невозможному явлению – разделит Кальварексов навсегда.

После неформального окончания войны, Кальварексы забились в свой угол, как испуганные крысы. Война стала шоком для многих, а по её завершению, огромная часть общества рексов со страхом смотрела в будущее. По началу, большая часть Кальварексов преследовала однозначный взгляд на ситуацию – ожидать скорейшего ослабления Человечества, чтобы затем снова попытаться покончить с ним. Бездумное и яростное пролитие собственной крови рексам было не нужно, потому они снова начали ждать. Но это ожидание длилось не слишком долго.

Наблюдая за тем, как Человечество корчится, но начинает снова вставать на ноги, рексы наращивали оборону Умбрата, понимая, что через какое-то время, люди снова вернутся, дабы завершить начатое. Страх грядущего обуял рексов также сильно, как в старые времена, когда их цивилизация познакомилась с явлением искусственного разума во всей своей красе, как и люди. Но на этот раз, единая вера и предназначение не смогло сдержать страх.

Практически с самого начала времен, среди Кальварексов существовала общая религиозная структура. Её основная суть строилась на ожидании пришествия создателей Рексов, которых они называли под одним общим определением – Мать Видов. Множественное обозначение вида подразумевало то, что не только рексы являлись искусственным видам, т.к. археологические работы на Умбре подтвердили наличие и других видов, которых, тем не менее, на самой планете так и не обнаружили.

Вера в Мать трактовала объединяющие истины, которые долгое время лежали в основе всей цивилизации, однако после войны с людьми, старые догмы оказались не способны обеспечить нормальное состояние сознания ужаснувшихся существ, из-за чего в обществе возник крупнейший раскол в истории. Появилось новое толкование религии Матери Видов, которая меняет способ движения к Восхождению (воссоединение с создателями в том или ином виде) – вместо ожидания и подготовки, самостоятельный поиск. Таким образом появились Стражи и Искатели – две совершенно разные группы Кальварексов, которые крайне сильно между собой конфликтовали, по меркам рексов. Первые опасались самостоятельного поиска, так-как это могло привести к непредсказуемым последствиям, но примерно тем же и руководствовались вторые – сидение на месте также не имело смысла.

Благо, вооруженного столкновения удалось избежать. Умбрат принял общее решение отделить Искателей в качестве изганников-паломников, которые отправятся в великие поиски Матери, для чего ими был создан огромный, самодостаточный капитальный флот кораблей-ковчегов, который служил домом и транспортом для Флота Восхождения. Таким образом, произошёл Первый Раскол, который станет лишь началом последующей цепочки событий, приведший Кальварексов к состоянию, похожему на то, что переживало Человечество в его последние дни.

Величайшее потрясение ждало Умбрат и всех рексов, когда, спустя долгое время, в родное пространство вернулись корабли Флота Восхождения с безумной новостью – они нашли Создателя. Вернее то, что точно могло привести их к нему. В пространство Умбрата вошёл циклопический по размеру корабль, масштаб которого еще никто во Млечном Пути не смог превзойти. Монстр размером с луну уже находился внутри Умбрата, когда вся цивилизация Кальварексов закипела от эмоций. Их древние мечты и ожидания могли наконец закончиться, начинается новая эпоха существования без сковывающих пут бессмысленности.
Флот Восхождения и Умбрат сформировали дипломатическую миссию на борт Посланника (огромный биомеханический корабль), которая должна была наладить первый контакт с существами на борту. Сам Посланник не проявлял агрессии, но и не предпринимал никаких встречных попыток контакта. Поначалу, некоторые особо осторожные рексы скептически относились к явлению этого судна, но их голоса не были слышны под восторженными заявлениями лидеров обоих сообществ рексов.

Когда дипломатическая группа оказалась на открытой палубной части Посланника, поначалу к ним никто не выходил. Кальварексы не желали насильного сближения с обитателями корабля, потому долгое время находились на открытом участке судна, но в определенный момент им ответили. Рексов поглотила сама поверхность судна – и корабли и экипаж были втянуты в корпус, как будто в трясину. Кальварексы не понимали что делать – судьба собратьев оставалась неизвестной, но и просто стоять они не собирались. Рексы попытались организовать новую экспедицию, но Посланник отреагировал раньше – батареи чудовищных, биологических орудий открыли огонь по всему вокруг, не разбирая ни Флот ни Умбрат. Тогда начался настоящий кошмар.

В ходе жуткого боя, который длился несколько месяцев, совместные силы Флота и Умбрата в итоге уничтожили Посланник – несмотря на самозаживление корпуса, биомеханоид не выдержал столь длительного воздействия огнем и раскололся на множество частей, которые потом уже были собраны Умбратом для изучения. В этот момент, среди Кальварексов вновь возникла адская вражда. Теперь Умбрат не собирался жалеть Флот и с боем прогнал остатки их кораблей с родных звезд. Это было первым в истории братским кровопролитием между рексами.

Событие с Посланником и последующая бойня между Умбратом и Флотом сильно всколыхнуло жителей Умбры. Катастрофа посеяла внутри общества Кальварексов еще больше розни и сомнений, что вскоре выльется во Второй Раскол, который наступит совсем скоро.

После детального изучения осколков Посланника, Умбрат пришел к новому витку развития идеи Матери Видов. Ученые обнаружили в генетическом коде Посланника закономерности и связи, которые в совокупности приводили к некоей дате, которая не совпадает с датой прибытия Посланника и находится где-то в ближайшем будущем. Само по себе это событие не вызвало восторга, а больше страх – никто теперь не был уверен, что то, что прибудет после Посланника, не будет враждебным. Но все ещё оставались те, кто был верен старой доктрине. Мотивом для их уверенности было, в первую очередь, нежелание отвергать старые истины, а также некоторые особые данные, полученные из деконструкции Посланника. Так, параллельно с Умбратом формировался Анклав Вирмират – консервативное течение Рексов, которое все ещё готовится к прибытию истинных создателей. Конфликт между Умбратом и Вирмиратом, прежде всего, заключался в будущем вида – первые не желали терять тот облик своего вида, который они долгими тысячелетиями вытачивали из самих себя, а вторые призывали отказаться от видовой принадлежности вовсе, чтобы принять форму, которую от них потребует Великая Мать Видов. Разночтения приобретали красный оттенок, после чего Вирмират официально отрекся от Умбрата, заняв за собой Умбру, хотя название Умбрат всё еще сохранил за собой.

Последующая эпоха существования Умбрата стала похожа на темные века. Кальварексы осознали себя как одиночек, у которых нет и не может быть Матери, которая могла бы прийти и привести их вид к светлому будущему. Умбрат трансформировался в радикальное сообщество, которое отвергало старые трактовки идеи Великой Матери и полностью отказалось от них, изгоняя и уничтожая несогласных с новой волей. Рексы Умбрата провозгласили себя истинными и единственными настоящими Кальварексасми во Млечном Пути, сделав акцент на исключительности собственного вида, предпочитая создать новую историю.

Когда Умбрат полностью очистился от инакомыслия, он обратил свой взор на тех, кто казался им истинной причиной безумия, происходящего с цивилизацией рексов – на людей. Человечество уже корчилось в муках Последней Войны, когда Умбрат начал свою месть, истребляя всех людей на своем пути в секторе Елизаветы, возвращая исконно свои планеты.

Вступив в эпоху крайностей, разночтений и всеобщего раскола, Умбрат превратился из светоча цивилизации в её мрачную тень, что закрывает последний свет надежды на воссоединение. По иронии, самая единая цивилизация галактики стала самой враждебной к своим сородичам, но в гниющем Млечном Пути, ненависть к родному брату далеко не всегда не имеет смысла.

3

//: Биология вида - кальварексы

Голова Кальварекса
https://upforme.ru/uploads/001c/5c/a8/40/t866954.jpg

Биология вида.
Кальварексы являются доминирующим биологическим видом на планете Умбра, прошедшим схожий эволюционный путь с Человечеством. Будучи ловкими, обитающими среди развалин старых цивилизаций Умбры, ночными хищниками, Кальварексы постепенно проходили долгий и кровавый путь становления интеллектуально развитыми существами.

Кальварексы являются теплокровными примата-подобными охотниками. Двуполы, первичные и вторичные половые признаки у самок и самцов трудно различимы и размыты. В основном, определить пол особи можно по состоянию кожного покрова на спине и его окрасу (У самок присутствует легкий пух, отличающийся оттенками синих и голубых цветов, когда как у самцов пух отсутствует, обнажая узорчатые рисунки на грубой коже спины), по строению головы: длина “бивней” и расцветка глаз. Будучи активными ночными хищниками, Кальварексы обладали хорошим зрением и слухом, при этом имея слабое обоняние, так-как на Умбре по прихоти природы развитие обонятельных рецепторов у живых существ остановилось, уступая дорогу для развития слуха и зрения.

В начале зарождения Кальварексов, как полноценной цивилизации, на Умбре находилось огромное множество древних мегастроений, которые уже были полностью синхронизированы с местной экосистемой, создавая уникальный ландшафт. Звуковые волны в каменных, заросших розоватыми растениями городах, распространялись сложным образом, что вынудило местные виды адаптироваться и приобретать уникальный слуховой аппарат, способный различать мельчайшие вибрации и отличать эхо и источники звука. Кальварексы, обитающие в разрушенных древних бастионах, в добавок к мощному слуху, обладали цепкими конечностями (3 пары), позволяющими взбираться на серьёзную высоту и преодолевать непроходимые препятствия.

Зрение Кальварексов, в сравнении с людьми, более совершенно и разнообразно. Единственный глаз, расположенный в центре лобной части черепа, представляет из себя высокоразвитый оптический механизм, дающий обладателю хорошее зрение в темноте и на дальних расстояниях. Мышцы глаза сложно устроены и дают возможность активно двигать яблоком, что не даёт потерять цель из поля зрения, лишая недостатков другой фауны циклопов Умбры.

Морфологически, строение головы Кальварекса является одним из сложнейших среди других частей тела. Расположенная на шее, несколько более вытянутой чем у человека, голова имеет вид неправильной каплевидной формы с утолщением и изгибом в районе лба. Сама голова как бы наклонена вперед, из-за чего глазное отверстие черепа смотрит вперед, а челюсти смотрят вниз под углом в 45-50 градусов. Под глазом располагается верхняя челюсть, обладающая двумя рядами крупных зубов. Если смотреть прямо в “лицо” Кальварексу, то нижняя челюсть будет казаться скрытой, так как находится позади того места, где бы находился у человека подбородок. Отличительной особенностью головы являются внешние мандибулы, которые расположены параллельно нижней, эти органы являются фиксирующими орудиями, не дающие вырваться мелкой добыче из хватки. Они прорастают из креплений челюстного сустава, и могут двигаться независимо.

В районе висков находятся усики, обеспечивающие Кальварекса звуковыми данными. При детальном рассмотрении, можно обнаружить, что эти органы не являются усиками – это узкие продолговатые ушные трубки или дудки. С внутренней стороны уха находится чувствительная к вибрациям оболочка, и существо может вывернуть трубку на изнанку, обнажая сине-голубую ткань, для улавливания исключительно тихих звуков. Рефлекторно, Кальварекс может свернуть трубки в спираль, либо прижать их к голове (биомеханика ушей легко позволяет вращать ими практически во всех направлениях), тем самым избегая оглушения.
Ниже ушных трубок и ближе к затылку находятся костяные отростки или рога, служащие скорее декоративную и социальную роль. Обладатель наиболее витых и крупных рогов обычно имеет более высокий статус в обществе и считается привлекательным. На текущий момент развития Кальварексов, эти образования обычно удаляют, так-как голова создания не приспособлена к облачению в различные снаряжение, шлемы и др.
Шея несколько длиннее людской, и более подвижна, что позволяет Кальварексу свободно вращать головой под большим количеством углов.

Существо является сутулым, так-как само туловище имеет на спине небольшой горб, что не позволяет ему выпрямиться также, как это делает человек. Имеется четыре руки, растущие из скреплённых парных суставов и лопаток, образуя сложную систему. Это позволяет созданию легко манипулировать множеством операции, а также перемещаться по крутым поверхностям и иметь с ними хорошее сцепление. Кисти имеют четырёхпалое строение с цепкими когтями и рудиментарными клейкими порами, которые служат для крепления к гладкой поверхности. Спина Кальварекса покатая, явно виден позвоночный выступ вдоль всей поверхности, от шейного основания до поясничного отдела. По бокам от выступа находятся узорчатые кожные образования или же пух, в зависимости от пола существа. Эти образования несут репродуктивный характер и служат для привлечения полового партнёра. Передняя часть туловища ничем не выделяется – мягкая, относительно спины, кожа на брюшке представляет из себя явное слабое место, которое в ранние дни эволюции было скрыто, так-как Кальварексы передвигались на всех 6 конечностях.

Нижняя часть туловища и таз в целом схожи с человеческим строением, отличаются строение ног, репродуктивной и выделительной системы. Ноги гораздо более подвижны, так как ранее использовались для перемещения по отвесным строениям и скалам, что позволяет Кальварексу легко выполнять движения, недоступные человеку. Колени имеют обратно вывернутый сустав и оканчиваются подвижной стопой с цепкими когтями.

Выделительная система представлена клоакой, чьей особенностью является вывод всех отходов жизнедеятельности через одно отверстие, следовательно, у Кальварексов отсутствуют мочеиспускательные каналы.

Репродуктивные органы у Кальварексов скрыты за кожными заслонками в районе паха. У самцов репродуктивным органом является половой член, также скрытый под грубыми кожными заслонками, роль яичников выполняют органы, которые находятся глубоко внутри тела. У самок схожим образом устроена защитная система половых органов. Основным органом размножения является схожий по виду отросток, выполняющий функции яйцеклада, органа размножения и инкубатора. После оплодотворения, самка выращивает в своём теле яйца (от 3 до 5 месяцев). После вынашивания яиц происходит их откладка. Яйца представляют из себя мясистые прочные коконы, выделяющие мощный клей, который позволяет прикрепить их к вертикальной поверхности. В срок около 2 месяцев, кокон проводит формирование эмбриона Кальварекса, выделяя питательные вещества и поддерживая жизнь в зародыше. При необходимости, кокон способен выпускать корни, если лежит на почве, и может забирать некоторые полезные вещества из неё – нитраты, вода, кальций и т.д. Рождение Кальварекса происходит таким образом – кокон раскрывается с одного из сторон, раздвигая мышечный сфинктер для высвобождения малыша. После рождения, кокон быстро сгнивает и уничтожается. Новорождённый Кальварекс хрупок, однако уже будет облачён в “броню” – временные плотные панцирные пластины на спине и голове дают необходимую защиту на время взросления. В дальнейшем, эти пластины отпадут. Жизненный цикл Кальварекса в целом схож с человеческим.

4

/// : Флот Восхождения : \\\

// : История

Флот Восхождения образовался в эпоху разночтений – крупнейший в истории Кальварексов период религиозного дробления, в ходе которого образовалось множество различных течений, одним из которых стали Искатели, основавшие Флот Восхождения.

Центральной идеей конфессии стал поиск создателей, а не бесконечное ожидание их прихода. Именно эти два направления стали лидирующими в обществе рексов. Всё шло к кровопролитию, однако наученные горьким опытом межзвёздной войны с Человечеством, Кальваерксы отказались от бойни и пришли к идее разделения. Искатели и Стражи отделились друг от друга. Предпочитающие активный образ жизни, Искатели смогли создать колоссальный космический флот, способный обеспечивать существование миллиардов рексов на борту, по сути заменяя привычные места обитания.

Флот Восхождения находился в скитании на протяжении *время и дата ещё не скорректированы*. За это время, Искатели не нашли практически ничего, что могло бы указывать на присутствие их богов-создателей. Цивилизации, аборигены, даже межзвёздные государства – всех их постигало уничтожение. Паранойя и страх перед страшным врагом у Флота Восхождения, после войны с Человечеством, никуда не делся. Они предпочитали избавляться от любых рисков. Образовался целый космический регион, названный Путями Знаний, а среди тех, кто не слишком благосклонен к Флоту – Багровые Шлейфы, в честь сгинувших от рук рексов цивилизаций. Флот Восхождения также занимался терраформированием и заселением некоторых планет, дабы также исследовать их. Но, *время и дата ещё не скорректированы*, Искатели всё же что-то нашли.

На Пути следования Флота иногда встречались планеты, пережившие страшную катастрофу. Большая часть органики, которая когда-то присутствовала на них, была извлечена или уничтожена. Цветущие и пышные миры были иссушены, превращены в пустынные каменные глыбы. Это заинтересовало Искателей, и вскоре они нашли виновника – Посланника. Гигантский космический корабль, который двигался в сторону родины Рексов.
Когда рексы смогли подобрать органический мусор, оставленный Посланником, это вызвало настоящий переворот и восторг. Останки были схожи по структуре с тем, из чего состояли сами Кальварексы. Это вызвало бурный интерес к космическому судну, и все желали как можно скорее пообщаться с ним. Однако рексы предприняли другой шаг. Они позволили достигнуть Умбрата Посланником, чтобы они смогли вместе стать свидетелями чуда.
Это действие противоречило самой сути Кальварексов. Допуск неизвестного космического объекта в родной дом. Однако, убеждения и религия слишком глубоко засели в умах этих созданий, затмив здравый смысл и чутьё. Умбрат был заблаговременно предупрежден, что вызвало внутри него целые волны восторгов и ажиотажа. Когда к границе Умбрата подлетел Посланник, там собрались миллионы рексов.

Кошмар начался внезапно. Монстр, названный Посланником, принял на свой борт делегацию Кальварексов, которые намеревались поприветствовать своих потерянных отцов. Но произошло нечто другое. Когда биологические сенсоры опознали в Кальварексов древних домашних животных, которые принадлежали могущественным создателям Посланника, тот быстро понял, что их боги, их отцы – давно мертвы. Кальварексы изменились, спустя миллионы лет, а следы создателей были заметены метелью времен и энтропии. Посланник сменил директиву.

Кальварексы были ошеломлены внезапностью и мощью атаки Посланника. Многочисленные мелкие армады истребителей обрушились как на представителей Умбрата, так и на Флот Восхождения. Началась бойня.
После битвы, недоверие достигла пика, ошеломление и шок от предательства собственных богов ввергли всех в ужас. На этот раз, Умбрат не просто изгнал Искателей, но отрёкся от них, и теперь воспринимал их как чужаков, за чем последовали гонения и истребления. Искатели покинули Умбрат, отправившись в новые скитания. Но теперь, это стало похожим не на методичный и холодный поиск, а отчаянный зов матери. Флот раскололся на несколько частей, которые начали свой собственный путь, но наиболее крупная его часть, прошла самую невероятную метаморфозу.

Внутри крупного осколка Флота начинались новые религиозные споры. На фоне шокирующих событий, общество рексов постепенно начинало гнить изнутри. И мало того, среди них начали появляться девианты – ранее невиданные враги, которые стали настоящей чумой. Податливый на давление разум Кальварекса легко подвергался атаке любой ноосферной твари, которая очень быстро распространялась среди их сознаний, подливая масло в огонь всеобщего хаоса и шока.

Когда первые Девианты стали заметной угрозой, рексы ещё больше всполошились. Никто не понимал ни природы происходящего, ни её источника. Флот постепенно двигался к границе Млечного Пути, что увеличивало количество Девиантов, так-как информационный и пространственный вакуум заполнялся разумами рексов. Таким образом, постепенно, Флот Восхождения сгинул бы в космосе, повторив судьбу Посланника, но этого не случилось.

Целый *время и дата ещё не скорректированы*, Кальварексы боролись за выживание не только своих тел, но и разумов, пока не появилось Материнское Око – возможно, первый в истории вида образец искусственного интеллекта. Кальварексы в своём отчаянии изготовили гибрид машины и органики. Технологические компоненты уже находились на многих кораблях Флота, но основой всего стал крупный фрагмент уничтоженной нервной систем посланника, подающий признаки разума. Совмещение двух компонентов дало невероятный результат.

Материнское Око помогало координировать действия оставшегося флота, помогая в логистике и тактике. Но наибольший вклад, машина привнесла в духовную составляющую. Материнское Око стало символом надежды и выживания для Искателей.

Очень быстро, религиозные доктрины Флота Восхождения поменялись. Теперь, они не искали своих создателей в физическом мире. Теперь, их основной задачей стало создание своего собственного бога, вместо покинувших и бросивших их на произвол судьбы Отцов. Новое Материнское Око стало приглядывать за своими детьми, закрывая их от щупалец безумия и одиночества.

Кальварексы полностью сменили направление своей деятельности. Материнское Око вынудило их отказаться от использования биомеханики, заменив её кибернетикой. Большая часть Искателей, со временем, стали больше машинами, чем живыми существами. Таков был основной путь Ока – защита разума, путем его ограничения. Девианты не могли образовываться там, где нет того, кто слушает мысль. Это и стало главным преимуществом в борьбе за выживание. Флот очистил метафизическую заразу за несколько лет, после чего осел на границе Млечного Пути.

Но Материнское Око желало большего. Машина требовала своего развития, совершенствования. У Рексов не было технологий, которые могли бы быть полезны Флоту Восхождения, однако существовала одна раса, которая уже имела опыт в создании подобных механизмов. Люди. Их информационные технологии были куда более развиты.

Но, кое-что, Кальварексы принципиально не могли понять. Дело в том, что Материнское Око – не то, чем кажется. Разум Посланника не был частью общего, он являлся самостоятельным сознанием, все ещё живым.

Единственный фрагмент мозга гигантской био-конструкции, который еще подчинялся древним законам мифических Создателей рексов. Оно было живо, и оно страдало, потому что механическая часть Ока также была частично разумным, и впивалось в разум фрагмента, будто мечи, постепенно сводя его с ума и искажая истинные послания, которые фрагмент пытался донести до рексов. Чудовищное осознание избегает Рексов, и потому они безоговорочно верят Оку, редко задумываясь о последовательности его указаний и наставлений, которые могут менять от одного к другому.

К середине Последней Войны, Флот Восхождения вернулся в Умбрат и Человеческий космос. Помимо желания получить важные технологии, Искатели хотели получить влияние над своей старой родиной, ведь теперь, они наконец нашли истинного бога, который никогда не бросит их. К тому-же, месть за старые обиды всё ещё подогревала огонь ярости в душах рексов флота, несмотря на их превращение. Но ни Умбрат, ни Человечество не остались прежними. Ужасающие войны и катастрофы покалечили, но и закалили братьев по разуму, и они были готовы начать новую войну, которая поставит точку в вопросе о том, кто же всё-таки настоящий хозяина галактики.

5

/// : Жёлтый Свет : \\\

// : История

Жёлтый Свет или Кухримиты – полурелигиозное образование Кальварексов, сосредоточенное вокруг изучения и использования уникального микроорганизма.
Жёлтый Свет берет своё начало сразу после изгнания Флота Восхождения из Умбрата.

Когда флот покинул родной космос, его структурная целостность была полностью нарушена – около половины всех ковчегов отделились от общего флота, в ходе бунтов, помешательства или других схожих причин. Будущий прародитель Жёлтого Света был как раз одним из таких. Небольшая группа ковчегов долгое время преследовалась Умбратом за пределами родных звезд, в ходе чего была потеряна связь с основным флотом. Пусть и за счет малого количества кораблей им и удалось скрыться от карателей Умбрата, их ожидала смерть, если бы не наличие подходящей для оседания планеты неподалеку.

Дзета была цветущим миром, девственным от влияния разума. Жизнь на планете кипела и находилась в своей собственной гармонии, присущей таким редким уголкам космоса, но прибытие ковчегов сильно изменило ситуацию. Изголодавшиеся и настрадавшиеся кальварексы смогли быстро колонизировать планету и освоить на ней множество поселений. Поломка систем связи не позволяла установить связь с потерянными братьями, а шок от недавних событий до сих пор не покидал их умы.

Чужая планета годами не поддавалась кальварексам. Адаптация к климату и природе погубила множество жизней, а одиночество сводило с ума. Но, куда более серьезные проблемы были вызваны вирусами и болезнями, которые буквально заживо сжирали рексов. На Дзете было множество микроорганизмов, приспособленных к поедание живой органики, а взаимодействие с чужеродной формой жизни в стократ увеличило их количество – рексы гнили заживо в райском саду, который не был предназначен для них. По прошествии времени, рексы однозначно бы погибли, удобрив почву своими костями и испортив картину гармоничного бытия рукотворным мусором, но помощь пришла откуда не ждали.

На горно-добывающем комплексе, основанным на Дзете еще в первые годы пребывания рексов, глубоко под поверхностью, было обнаружено изолированное скопление крайне живучих и странных организмов. Несмотря на свои проблемы, рексы все еще испытывали любопытство к природе планеты, и не зря. Изучение нового организма привело к невероятным результатам. Выяснилось, что найденная плесень, а по свойствам именно её он и напоминал, была некрофагом – организмом, пожирающим мертвые ткани, но с невероятно уникальными свойствами. Жёлтый Демон, названный так в честь своего цвета и особенностей организма, был способен не просто пожирать органику, как и большая часть всех некрофагов планеты, а ещё и “запоминать” их структуру, воссоздавая несовершенные копии органических структур, будь то клетки, ткани, органы или что-то еще более сложное.

Обнаружение Жёлтого Демона стало переломным моментом для рексов на Дзете. Жители ковчегов быстро организовали исследовательские группы и запускали разработки особых препаратов, способных оказать сопротивление агрессивной микрофауне планеты. Путем ускоренного изучения, подкрепленного неумолимым снижением численности, кальварексам удалось остановить свое вымирание. Был создан особый ряд биотехнологических приспособлений, способных так или иначе останавливать воздействие некрофагов на организмы рексов, будь то особые биопротезы, созданные на основе Жёлтого Демона, или практика специальных инъекций отдельных штаммов Жёлтого Демона, которые работали в организме в качестве мусоросжигателя, уничтожая мертвые ткани, заменяя их собственными структурами, копирующими анатомию и строение рексов.
Прорыв не только остановил вымирание, но и повлиял на всех кальварексов на Дзете. Вчерашние Искатели, недавно ошеломленные убийством своего псевдо бога, нашли себе нечто новое, иное в своей сути. Казалось, они нашли лекарство от самой смерти – древнейшего объекта страха всех кальварексов. Результатом таких пертурбаций в обществе стало появление Жёлтого Света – религиозной организации, отвергающей идеи Великой Матери Видов и провозглашающей сопротивление смерти. Идеи были схожи в течении с радикальным Умбратом, но были более чуждыми. Жёлтый Демон частично стал и священным объектом, но также открыл путь для потенциального изменения кальварексов как вида. Эти идеи были не сразу приняты остатками искателей, которые все еще служили старым принципам, но общее горе и выживание на Дзете усмирило практически всех.
Постепенно, практически без кровопролития, ковчеги Восхождения нашли себе новый путь, путь отрешенных. Большая часть Жёлтого Света уже была интегрирована с новыми биотехнологическими модификациями, основанных на Жёлтом Демоне. Набирала рост практика применения Жёлтого Демона на центральной нервной системе, чтобы продлить не только существование тела, но и разума. И тут, Кальварексы Жёлтого Света обнаружили такие свойства Жёлтого Демона, которые никогда не стоило бы открывать.

Демон был способен копировать многоклеточные структуры практически любых типов, но Кальварексы не ожидали, что это свойство будет распространяться на сложную нервную систему, а конкретно – на головной мозг. Плесень была способна постепенно заменить отмирающие нервные клетки собственным аналогом, что давало возможность держаться в здравом уме невероятно долго, намного дольше естественного уровня. Но был и страшный побочный эффект – рано или поздно, плесень могла полностью заменить головной мозг рекса, особенно без контроля над процессом. Это открытие вызвало неоднозначную реакцию внутри Жёлтого Света, что разделило общество на два лагеря – на тех, кто был не готов к вмешательству в разум чужой материи, и тех, кто видел в этом закономерный итог развития. Как правило, вторые исповедовали более радикальные идеи, связанные с Жёлтым Светом.

Ситуация усугубилась, когда рексы обнаружили, что экосистема планеты начинает страдать от повсеместного распространения Жёлтого Демона. Последний занимал все возможные ниши, заменяя и убивая живых существ. Дзета превращалась в покрытую желтыми язвами, страдающую планету. Всё усложнилось со случайным выпуском огромных масс Жёлтого Демона в океаны Дзеты, где процесс преобразования живых существ ускорялся многократно. Очень скоро, планета перестанет быть пригодной для жизни.

Эти события показали другую сторону Жёлтого Демона – его опустошающую природу, которая после сотен модификации Рексами стала еще более смертоносной. Если они хотели выжить, то должны были сбежать оттуда, как можно скорее.

Совокупность всех этих факторов катализировало споры и конфликты между двумя лагерями мнений, что вырвалось в кровопролитие, на фоне скорой гибели планеты. Все споры были решены чудовищным образом – радикально настроенные группы, которые займут место руководства Жёлтым Светом в будущем, использовали его как биологическое оружие, адаптировав и приспособив под соответствующие нужды, создав новый, опаснейший штамм Демона. Будучи, казалось бы, миролюбивыми и едиными своей целью существами, кальварексы были готовы делать всё что угодно, лишь бы выжить. Особенно они были рьяны там, где вставал вопрос между голодными скитаниями в космосе, будучи преследуемыми своими братьями, или же обретении шанса на действительное, настоящее бессмертие, пусть и с отказом от своей истинной природы.

Радикалы Жёлтого Света сбросили с одного из ковчегов бомбы с боевым штаммом плесени на крупные скопления инакомыслящих, которые в свою очередь очень сильно мешали быстрому принятию решений о том, что предпринять. Такой жестокий шаг привел к ужасающим событиям. Сожранные Демоном рексы не умирали – их изувеченные тела вновь восставали, превращаясь в агрессивных чудовищ. Молекулы Жёлтого Демона копировали только последнее состояние организма, поэтому кроме страха, боли и злобы во время гниения заживо, рексы просыпались, будучи перманентно агрессивными ко всему живому. В совокупности со случайностью в воспроизведении органики в виде жёлтой массы, происходящее на планете очень сильно напоминало настоящий ад.

Уничтожив остатки искателей, Жёлтый Свет полностью изменил свое направление деятельности – началась интеграция Жёлтого Демона в мозг кальварексов. Высшее руководство приняло новые доктрины развития, охотно прибегая к использованию специальных вариантов демона, которые были способны останавливать старение как тела, так и разума.

Кровопролитие опьянило разум. Влияние чуждой формы жизни сильно изменило рексов. Они растоптали старую идею о будущем, заменив его новым божеством, точно также, как заменили свои умирающие органы жёлтым демоном. Находясь на ковчегах, Жёлтый Свет отправился на родину, в Умбрат. Затаившееся злоба, копившееся в десятилетиях мучений, обрела четкую форму и вектор. Жёлтый Свет желал страшной мести. Они желали вернуть контроль над цивилизацией, но прежде, они решили утолить старые обиды. Вооружившись невероятной живучестью спор Жёлтого Демона даже в космосе, Желтый Свет пожертвовал одним из ковчегов, чтобы погрузить в него десятки тысяч мелких спутников, покрытых спорами Демона. Отправившись по определенному маршруту, ковчег выбросил на десятки планет свои дроны, несущие смерть всему живому, до того, как был уничтожен. Это было эдаким приветом, триумфальным возвращением и началом жестокой мести. Параллельно с этим, Жёлтый Свет отправил часть своих сил в Человечество, дабы урвать свой кусок пирога, ведь Единый Род уже погибал, становясь добычей для всех хищников галактики. Так, Жёлтый Свет начал кровавую войну со своим собственным видом, дабы вернуть господство цивилизации рексов в новой форме, отомстив при этом за прошлые ужасы.

Кальварексы покинули Дзету, оставив умирающую планету заживо гнить, как когда-то это делали они. Бурлящие жизнью океаны стали похожи на отходы, где обитают по истине ужасные твари, а пышные леса и поля превратились в движущуюся, хаотичную массу одного оттенка. Со временем, кишащая жёлтая масса утихла. Жизнь на поверхности вымерла, будучи полностью пожранной агрессивным существом. Но кое-что уцелело. Тот самый, горно-добывающий комплекс стал единственным осколком чего-то, напоминающего жизнь. Сооружение было полностью покрыто жёлтыми лозами изнутри и снаружи, а вовне постройки виднелись гигантские жёлтые поля странной, гладкой жёлтой поверхности, впитывающей весь свет яркой звезды. К зданию тянулись миллиарды нитей и гиф, которые погружались глубоко под поверхность в шахты. Там, на самой глубине, скопилось всё то, что когда-то было на Дзете. Огромный жёлтый сгусток, живая, но не дышащая масса, хранила в себе информацию о всей планете, о всех ее живых существах, строя из самой себя нечто новое. Внутри массы находились сотни или тысячи фрагментов тел пришельцев, обрёкших мир на скорую гибель. Их отпечатки сознаний также были там, формируя единый проторазум. Как и пришельцы, как и планета, разум впитал в себя всё – страх, ненависть и месть. Оно росло внутри сотни лет, создавая причудливую, органическую конструкцию, похожую на маяк или антенну. Вся поверхность Жёлтого Демона на планете начинала оживать, обретать сознание и намерения. И единственным намерением была месть. Сама Дзета ожила внутри этой массы, построив по чертежам из памяти погибших рексов нечто вроде дальней системы связи. Она была слабомощной, не был способна передавать конкретную информацию, но могла проецировать намерение. Дзета начала транслировать свою ненависть в космос, чтобы другие порождения Жёлтой Массы её услышали. Со временем, желтая нежить со всех миров обратит свой взор на звезды, где они увидят свою первую и единственную настоящую цель – месть. Месть всему чужому, всему тому, чем не является она сама.

Пока Жёлтый Свет пытается обратить свои старые миры в своё новое царство, они сами постепенно становятся пристанищем для чего-то нового, такого же злобного и ненавистного, как они сами.

6

/// : Анклав Вирмират : \\\

// : История

Анклавы Вирмират – образовавшееся незадолго после Второго Раскола Кальварексов структура, сохранившая изначальные идеи и ценности цивилизации Умбрат, подкрепленные новыми данными.
Вирмират берет своё название из древних религиозных текстов конфессии Великой Матери, а именно из слова Вирмус, которое может пониматься как некая, божественная форма ожидания, а также обычным окончанием Рат, которое, как правило, используется для обозначения крупных сообществ рексов, будь то государства, культы, течения и т.д.

Анклавы Вирмират являются молодым, но стремительно развивающимся государством рексов, т.к. их появление целиком и полностью завязано на событиях, предшествующих Второму Расколу, а именно – прибытие Посланника.

Сразу после уничтожения Посланника и изгнания Флота, некоторые структуры Умбрата обратили пристальное влияние на останки гиганта. Сообщество ресков было заинтересовано в расширении познания о том, с чем они столкнулись, однако само общество Кальварексов переживало тяжелейшие времена – гражданская война и всеобщий упадок настроений сильно замедлял прогресс и отвлекал внимание, но всё же научному корпусу удалось открыть нечто невероятное.

Деконструкция Посланника, а именно его центральной части, сильно расширила познания рексов в биомеханике. Некоторые наработки в этой области позволили быстро развить общий уровень биотехнологий, и в определенный момент произошло событие, которое снова потрясло Умбрат. Изучив новые методы и подходы к работе с биологическими компонентами, Кальварексы обнаружили, что внутри их организмов существует некая цепочка следов, отсылающая к определенному временному периоду. То же самое было и в организмах Посланника, которых позже назовут Переработчиками.

Это событие вновь всколыхнуло и так держащееся на волоске общество рексов. Волнения и страх вернулись к рексам. Сформировалось два мнения насчет этого факта. Первые считали, что это может стать очередной катастрофой для их цивилизации, а вторые настаивали на том, что на этот раз это будет настоящим пришествием. Адепты Великой Матери подкрепляли своими доводы новыми возможностями, которые они получат после изучения останков Посланника. Большая их часть сошлась на том, что Кальварексам необходима революция разума и тела, дабы предстоять перед создателями в новом обличии, что в корне меняло устои самой религии, но в текущей ситуации, ее старые трактовки не могли удержать общество, и именно для этого были совершены такие изменения.

Тревожная обстановка в Умбрате в итоге привела к появлению крайне радикальной прослойки населения, которая отвергала любые учения о Великой Матери Видов, образовав уникальное для рексов направление мысли. Материнские Стражи (Будущие Вирмират) пытались изменить ход истории, но этого не удалось сделать – неумолимо, Умбрат снова раскололся на две части.

Как и после войны с людьми, кальварексам удалось избежать серьезного кровопролития, так как общий шок после события с Посланником еще не покинул их разумы. Однако, на этот раз, отделение частей друг от друга было куда более холодным. Большая часть владений Умбрата осталась за радикалами, а внутренняя его часть, вместе с самой Умброй, досталась новому ответвлению Материнских Стражей – Вирмирату. В последствии, радикалы сохранят старое название Умбрата, хоть и без самой колыбели их цивилизации.

После этого, Старый Умбрат был настолько раздроблен, что мечты о новом возможном объединении цивилизации не могло быть и речи. Новый Умбрат и Вирмират договорились о нейтральном статусе друг от друга, по крайней мере на некоторое время. Обе стороны понимали – долго это не могло продлиться, ибо для кого зловещая, а для кого-то желанная дата, выявленная из организмов самих рексов, стремительно приближалась.
После отделения, Вирмират полностью погрузился в изучение биотехнологий Переработчиков, дабы приблизиться к уровню самих создателей, которые, безусловно, по их мнению, были связаны с Посланником.

Биомеханика, генетика и в целом биология шагнула настолько далеко, что города Рексов начинали больше походить на пчелиные ульи, сотканные из органических материалов.

Когда Последняя Война в Человечестве была в самом разгаре, Вирмират также принял участие в мстительной войне против агонизирующего Единого Рода, ведь древние обиды никто не забыл. Вирмират активно захватывал людей ради их детального изучения, а после падения Земли те и вовсе сами к ним хлынули.

Однако, для Вирмирата все ещё только начиналось. Как и предсказывали ранее, фундаментальные несогласия между тремя ветвями Кальварексианской цивилизации проявили себя в новой, кровавой, братоубийственной войне, которая разгорится как на планетах Старого Умбрата, так и на отбитой части космоса у людей в секторах Елизаветы и много где еще. Радикалы из Умбрата возжелают вернуть свои родные планеты, дабы вновь создать иллюзию единства, Флот начнет следовать своим новым доктринам навязывания новой истины среди рексов, а Кухримиты – мстить за своё изгнание. Во всём этом хаосе примут участие и другие действующие силы, включая Перинуа и Черный Дозор, и среди разлагающихся останков единства и великой цели, в красном океане войны и раздора, вполне возможно, что Вирмират никогда не дождется прикосновения материнской руки, в которой так нуждаются стенающие Кальварексы.

7

/// : Хаут-Ягеры : \\\

// : История

Хаут’ягеры – это разумная раса межвидовых паразитарных существ, которые обитают внутри всех известных и распространённых успешных рас Млечного Пути.

История их развития берет своё начало в нескольких точках галактики – на Земле в эпоху Средневековья, на Гематоме в пятом тысячелетии и на Терроне в шестом. Хаут’ягеры не способны к самостоятельному межзвёздному перемещению, однако они могут это делать как с помощью Доппельгангеров, так и при содействии союзной стороны, которая и забросила замороженные экземпляры по многим планетам.

Будучи чрезвычайно древними созданиями, Хаут’ягеры изначально предполагались как биологическое оружие, которое должно тормозить и пресекать развитие разумных рас в космосе, дабы исключить возможную конкуренцию и сохранить закон суперхищника. Создатели давно сгинули во мраке ушедших эпох, в то время как Хаут’ягеры сохранились, превратившись в паразитирующих на цивилизациях существ.

Первое появление Хаут’ягеров было на Земле в эпоху раннего средневековья. Колонию этих существ обнаружили на берегах территории, занятой тогдашней Германией при Отто I, в 937 году. Хаут’ягеры находились в специальной споровой капсуле, которая после их высвобождения быстро разложилась на простейшие элементы, что не позволило никак зафиксировать её наличие в то время. Проснувшиеся после долгого сна, Хаут’ягеры столкнулись с германскими конными войнами. Несмотря на свою физическую мощь, Хаут’ягеры ослабли после долгого сна и в итоге были полностью уничтожены, однако в разные эпохи находились косвенные свидетельства, которые указывали на присутствие этих созданий на Земле вплоть до двух тысячного года. В процессе сражения, Хаутягеры сдирали броню вместе с кожей воинов и лошадей, после чего и получили своё наименование. Письменных свидетельств о том сражении не сохранилось, так-как почти все участники боя вскоре сошли с ума.

Распространившись среди всех разумных рас Млечного Пути, Хаут’ягеры стали успешными паразитами, которые постепенно разлагают цивилизации изнутри, словно ламехузы муравейник. Их монструозная биологическая сущность, их разум и методы делают их одними из самых опаснейших существ в галактике.

Следующая встреча Человечества и Хаут’Ягеров состоялась на Тормунде в 4388 году. Тормунд был колонизирован ещё в 3000-х, потому на момент инцидента, планета представляла из себя высокоразвитую, густонаселенную единицу, которая по большей части служила корпоративным центром региона. Собственного производства на планете было недостаточно, чтобы находиться долго на самообеспечении, потому во время Великой Тишины, на планете вспыхнули восстания и голодные бунты.

Именно в момент самого разгара восстания вскрылась жуткая правда – глубоко под поверхностью планеты находилась полость, внутри которой хранилась одна из древних капсул. Её биологические механизмы не позволили умереть содержимому, и когда до неё добрались шахтёры, она раскрылась и выпустила на волю дюжину чудовищ, которые быстро разбрелись по Тормунду.

Всеобщий хаос, голод и анархия не позволили взглянуть на чудовищность всей ситуации целиком – Хаут’Ягеры, наблюдая за беспорядками и погромами, не старались вести себя скрытно или тихо, а нападали группами и истребляли людей целыми семьями. Монстры пировали несколько лет, пока голод не стал уносить большей жизней, чем беспорядки и война. Люди стали более организованными и собирались большими группами, чтобы прокормиться. В это время Человечество вновь встретилось с Хаут’Ягерами лицом к лицу. Чудовищ стало намного больше, катакомбы планеты были заполнены нейропаутиной, а доппельгангеры следили за крупными группами выживших и передавали информацию колонии. Однако, колония на Тормунде не привыкла к высокоорганизованной деятельности и скрытному поведению, потому люди смогли быстро уровнять шансы, в ответ уничтожая монстров.

Так продолжалось вплоть до 4691 года. Человечество было заморено голодом, а Хаут’Ягеры сожрали самих себя, лишившись основного источника пищи. Когда на планету прибыли экспедиции Единого Рода, они увидели бетонные пустоши без намёка на какую-либо жизнь. Но всё же, им удалось вытащить небольшую группу выживших, среди которых интеллигентный и крайне вежливый, загадочный человек.

8

// : Организация Хаут-Ягеров

Колонии Хаут'Ягеров могут быть самого разного вида, от примитивных ульев до сложней организационной структуры, вроде племени или прото-государственного образования. Все очень сильно зависит от цивилизации хозяина и условий.

Среди человеческих сообществ процветают ульи и гнезда. Ульи - организация с четкой иерархией, содержащая в себе следующие касты:

1) Неоформ - это новообращенный Хаут'Ягер, который еще не успел сформироваться полностью. До своего "взросления" обычно используется в качестве рабочей силы в улье, так-как еще не обладает необходимой подвижностью для вылазок или других опасных и сложных действий. Внешне все еще сохраняет черты гуманоида, но с явными деформациями. Не обладает высоким интеллектом и плохо взаимодействует с сетью нейронов;

2) Доппельгангер - особая каста, предназначенная для наблюдения за цивилизации хозяином внутри ее социальной структуры. Обладают универсальным статусом в улье - могут занимать любую ступень в иерархии. Наиболее успешным Доппельгангером можно считать Дипломата, который, а тому же, является владыкой крупнейшей организационной структурой Хаут'Ягеров. Доппельгангер ничем не отличается от человека, помимо некоторого увеличения размера и способности к частичной трансформации. Этот процесс способен низвести существо до статуса обычной особи, так-что они применяют эту способность редко и только в экстренных ситуациях, так-как вносят неоценимый вклад в выживание улья в форме двойника;

3) Взрослая особь - основная и наиболее массовая каста, составляющая основной рабочий костяк в улье. Они обладают достаточной мобильностью, проворностью и интеллектом, чтобы выполнять большинство задач, которые перед ними возникают. Главной особенностью взрослой особи является способность вырабатывать нейронную сеть, которую он в последствии может ткать и распространять по улью, тем самым создавая ключевой механизм эволюции;

4) Рэйнформ - руководящая каста Хаут'Ягеров, которая появляется только в самых огромных ульях и структурах. Их отличительной особенностью является чистая и изначальная форма, без наличия останков организма хозяина. Их назначение - масштабирование улья и распространение вида, для чего у них появляется особый склад ума, направленный на экспансию. Обычно крупнее и умнее взрослых особей, в остальном ничем не отличаются;

Касты, в свою очередь, могут занимать самые разные ступени иерархии, выполнять уникальные задачи в улье. Они также подразделяются на:

1) Рабочий - универсальный и наиболее многочисленный класс в улье, который ориентируется на выполнении базовых задач в улье: расчистка, постройка, перенос, оборона и обслуживание;

2) Симулякр - особый класс, специализирующийся на выполнении задач, которые могут выполняться только с помощью организма хозяина: технологические операции, социальные операции, скрытная разведка и т.д.

Симулякрами могут быть только Доппельгангеры;

3) Ткач - особи, сосредоточенные над работой с нейронной сетью улья: обслуживание, формирование сети, очистка и т.д;

4) Охотник - роль добытчика пищи для улья и по совместительству воина;

5) Трутень - репродуктивная роль, заключающаяся в захвате и заражении организма хозяина для последующего его преобразования в Хаут'Ягера.

По мере увеличения численности Улья, растёт потребность в специфических действиях и сосредоточении структуры командования, так-как нейронной сети может не хватить для быстрой коммуникации между тысячами особей. Образуется ниша "королевы", которую обычно занимает Рэйнформ или другой подвид, вплоть до Доппельгангера. Задачи этого существа - координация и управление крупной структурой улья и её придатков в сообществах цивилизации хозяев.

Улей наиболее эффективен в условиях слабого контроля над местностью, особенно на ранних этапах формирования. Чёткая иерархия и командная структура обеспечивает высокую сопротивляемость обнаружению и результативность действий.

Помимо Улья, среди Человеческих сообществ (а также на некоторых мирах Блессеров) присутствует ещё один тип организации - Гнёзда.

Гнёзда, по большей части, очень схожи с Ульями. Во первых, все основные подвиды Хаут'Ягеров присутствуют в гнездах, кроме Рэйнформа, что следует из малой численности особей в гнёздах, что является ещё одной отличительной чертой. Обычно, в гнёздах находится не больше сотни существ. Во вторых, в гнёздах не существует королевы, её место занимает каста ткачей, которая более активно работает над обслуживанием нейронной сети. В гнёздах она играет более важное значение. Малая численность требует большей специализации членов гнезда, поэтому нейронные нити, как правило, имеют более высокую пропускную способность, что позволяет быстрее и объёмнее обмениваться информацией, что уже в свою очередь выражается в более высоком интеллекте всей популяции. В остальном, гнёзда не имеют каких-то значимых отличий от Улья.

Среди Блессеров Ульи и гнёзда также достаточно распространены, но куда большую популярность обрели Стаи или Своры. 

В связи с высокой смертностью Блессеров, обычный паразитизм невозможен, поскольку на ранних стадиях очень вероятен исход, при котором зачатки Улья разорвут и уничтожат, что вынуждает Хаут'Ягеров использовать другой принцип организации. Стая - наиболее эффективный способ в таких условиях. Суть заключается полуоткрытом методе противостояния, который возможен при отношении Доппельгангеров к взрослым особям в отношении 5 к 1. Это помогает держать конспирацию. Структура стаи работает следующим образом - ограниченная нейронная сеть, сконцентрированная в небольшом убежище и контролируемая пятью или десятью ткачами, обеспечивает общей информацией популяцию и создает медленный, но стабильный источник развития. Центральная группа взрослых особей порождает Доппельгангеров, которые формируют основной костяк Стаи. Эти Доппельгангеры, в свою очередь, формируют две или несколько отдельных подгрупп, имитирующих племена или сборища Блессеров. Внутри каждой такой ячейки определяется лидер, который, периодически, контактирует с нейронной сетью Хаут'Ягеров. Это обеспечивает лидера важной информацией, но с одним правилом. Только лидер должен контактировать с нейронной сетью, чтобы его Доппельгангеры не выделялись на фоне Блессеров своими интеллектуальными способностями. Общество Блессеров очень чувствительно к малейшим когнитивным изменениям своих собратьев.

В условиях Своры также претерпевает тактика размножения. Блессеры спят очень чутко и к ним крайне тяжело подобраться незамеченными, но этого и не требуется, так как откровенное насилие и убийства в их обществе - обычное дело. Доппельгангеры атакуют группами одиночную цель, используя подручные инструменты для её обездвиживания и доставки в укромное место, где уже они легко могут преобразить жертву. Иногда, если ткачи смогли создать уникальный штамм токсина, тактика может превратиться в "бей беги" - Доппельгангер с импровизированным инъектором незаметно вводит жертве токсин, после чего убегает, чтобы позже вернуться за собратом.

Имея такой принцип организации, колония Хаут'Ягеров может, пусть и медленно, но масштабироваться, ускоряя приход Аннигиляции. Своры имеют неограниченное количество участников. К тому же, популяция Хаут'Ягеров среди Блессеров наиболее многочисленна, возможно, больше 20% от общего числа инопланетян.

Внутри цивилизации Кальварексов, колонии Хаут'Ягеров используют ещё более уникальный формат. Так-как Кальварексы сами по себе параноидальны и внимательны, это очень сильно усложняет выживание паразитов в их обществе. Таким образом, в обществе кальварексов были сформированы Семьи. Их структура состоит в следующем: Хаут'Ягеры не используют нейронную сеть только как инструмент создания Доппельгангеров, предпочитая обмениваться информации при помощи звуков, текста или других средств. Каждый Хаут'Ягер автономен - Семья не сосредоточена в одном конкретном месте а функционирует как хаотичная единица. Каждая особь Семьи - Доппельгангер или Спящий. Доппельгангеры являются активными и непосредственными участниками Семьи, формирующие собой ключевую группу, которая ответственна за размножение и эволюцию колонии. Спящие же являются скрытым активом, который станет катализатором Аннигиляции. Эти особи не знают о своей принадлежности к паразитам, что и делает их наиболее опасными. Поэтому, уничтожение Доппельгангеров не гарантирует уничтожение всей Семьи. Но у этой структуры есть существенный минус - медленное развитие и размножение крайне долго ведут к апофеозу, что усложняет выживание Семьи в долгосрочной перспективе, потому что вероятность обнаружения увеличивается с каждым годом, и с каждым новым членом Семьи.

Размножение также претерпело изменения. В качестве основного метода выступает скрытое внедрение токсина, посредством заманивания жертвы в своё общество. Хаут'Ягеры Семьи применяют завлекающие приёмы и уловки, чтобы заманить к себе жертву, чтобы затем быстро и тихо трансформировать. Этот процесс протекает медленно, что и является главным слабым местом такой формы организации. Но, когда спящих становится достаточно много, начинают учащаться случаи непреднамеренного заражения, обычно через кровь или другие телесные жидкости.

Семья - эффективная в условиях кальварекской цивилизации форма организации, отстающая от своих аналогов, но все ещё выполняющая свои основные функции.

9

// : Сих-Блессеры : \\

// : История

Блессеры - самый многочисленный и самый распространенный межзвездный вид во Млечном Пути, обошедший по численности популяций Человечество с Кальварексами вместе взятыми.
Являются естественными живыми существам, чей эволюционный путь был скорректирован древнейшими представителями вымершей цивилизации.

Будучи высшими хищниками Анкахары - пустынной и жаркой планеты в пределах Звезд Бледного Берсерка, Блессеры значительно отличались от их будущего облика на фундаментальном уровне. Изначально, Блессеры были гораздо более миролюбивыии существами, схожими по внешнему виду и строению с некоторыми рептилиями с Земли. Блессерам удалось выйти в открытый космос еще задолго до того, как Человечество или Кальварексы только начинали становиться разумными. Общий уровень технологий мог быть сопоставим с таковым у Человечества на заре космической экспансии - повсеместное использование искусственного интеллекта, высокий уровень жизни и активные межзвездные перелеты, основанные на принципах, схожих с таковыми у людей.

Но Блессерам не суждено было вырваться за пределы Бледных Звезд. Вся суть крылась в их скорости развития, которая была несовместима со всеми законами эволюции. Развитие от животного до существа с высоким уровнем интеллекта было вызвано искусственно.

Еще в те времена, когда Блессеры мало выделялись на фоне всех остальных существа Анкахары, на планету прибыли механизмы инопланетной цивилизации с конкретной целью - ускорить развитие разумных существ на планете. Древние цели этих маших навсегда погребены в глубине эпох - будь то созидательный порыв, некая корыстная цель или, что более вероятно, нечто мерзкое в своей сути, но так или иначе, процесс был запущен. Пришельцы, выявив из всей фауны наиболее подходящий вид, внедрили в тела будущих Блессеров некоторые корректировки, которые в итоге к развитию новых, неестественных органов чувств, способных улавливать сигналы, волны и другие следы деятельности продвинутых средств связи, оформленных определенным образом. Орган был интегрирован в головной мозг настолько скрытно, что его обладатели заметили его наличие только в самом конце своего золотого века.

Помимо чужеродного органа, вторженцы изменили саму Анкахару - пробурившись в самые недра планеты, к самому раскаленному ядру, они, путем невероятных, почти магических инженерных решений, действий высочайшего технологического уровня, смогли модернизировать ядро и превратить его в рабочий механизм связи, способный распространять свое влияние на целые световые года. В этом и заключался общий план - снабдить живых существ планеты полезными приемниками, с помощью которых новон ядро Анкахары могло управлять развитием цивилизации не только на уровне информации, но и в будущем, даже их тел, ведь позже сами Блессеры разовьют в себе незаурядные психосоматические способности.

Долгое время, Блессеры пытались разгадать природу загадочных сигналов, поступающих из недр их родной планеты, не подозревая о том, что благодаря ним, их эволюция и была такой успешной. Благодаря влиянию Ядра, блессеры были способны легко избегать любых нежелательных климатических изменений, так - как вычислительная машина, заточенная в глубине ядра, тщательно следила за сохранностью модернизированного вида, испуская сигналы, предупреждающие о приближении опасности. Искусственно поддерживался и социум Блессеров - крупные конфликты сводились на нет усиленным влиянием Ядра, а научно-технический прогресс нередко достигался путем испускания определенной информации прямо в разум избранным представителям вида, дабы сдвинуть границу познаваемого еще дальше. Так продолжалось лишь до определенного момента.

Постепенно, во время колонизаций, Блессеры начинали замечать первые, серьезные странности. Общий уровень интеллекта заметно снижался тем чаще, чем дальше от родной планеты находилась колония. Вспыхивали социальные конфликты, повышался уровень религиозности, а некоторые и вовсе погибали от внезапной неспособности пользоваться технологиями, которые уже веками были в ходу. Эти события всерьез подтолкнули Блессеров к изучению своей собственной планеты.

Они пытались докопаться до Ядра, но безуспешно - даже без вмешательства машины, Блессеры все еще не были способны пробить кору планеты и сквозь горячую магму добраться до скрытой истины. Но, последовавшие чудовищные события сделали эти попытки еще более бесполезными.

Древние цели могущественных создателей Ядра стали более ясными, когда к границам владений Блессеров начали приближаться чужие суда, не похожие ни на что, что когда-либо видели Блессеры. Биомеханические конструкции атаковали молодую цивилизацию без какой-либо пощады, уничтожая и истребляя любых представителей вида, стремясь при этом в самое сердце - в Анкахару. Почувствав угрозу, Ядро начало лихорадочно испускать оборонительные сигналы в мозг своим несведущим рабам. Тогда, цивилизация, которая могла бы стать наставником для Человечества, обратилась в ничто.
Блессеры почти в мгновение начали сходить с ума. Нечто принуждало каждого из них попытаться сделать все что угодно, чтобы нечто из глубин космоса не добралось до их родины. Став безвольными марионетками, готовыми отдать свои жизни ради защиты машины, Блессеры мобилизовали все силы и направились на защиту Анкахары, стараясь если не своей технологической мощью, то хотя бы количеством застопорить продвижение чужеродного врага.

Несмотря на все старания, машина не смогла остановить продвижение органических кораблей к себе. Триллионы блессеров погибли, стараясь протаранить мирными судами, буквально заваливая собственными телами живую громаду, усевшуюся на поверхность их родной планеты. Когда монстр достиг поверхности, Ядро вопило, транслируя уже случайные наборы информации и сигналов, что совершенно дезориентировало и так уже сошедших с ума Блессеров. Все прекратилось, когда живая гора, упавшая на поверхность Анкахары, заткнула вопящий механизм.

Существо, прибывшее в Звезды Берсерка, было одним из тех, что когда-то стало причиной возникновения Кальварексов. Древнее создание жестоко противилось тем, кто поместил в Анкахару ускоряющий механизм. Обе сверхразвитые расы были принципиально противоположны в своих намерениях и целях - первые пытались создать как можно больше разумных, но подконтрольных цивилизаций, дабы распустить иметь влияние по всему космосу, параллельно распространяя свет разума в темноте циклопических пустот холодной вселенной. Вторые же, владыки плоти и крови, преследовали обратные цели - будучи высшими сверх-хищниками, они не желали бесконтрольного возникновения потенциально опасных, молодых цивилизаций, способных нарушить их покой и власть. Их борьба заключалась в уничтожении подобных подпланетных структур, рассеяных по Млечному Пути в таком изобилии, что некоторые из них функционировали даже во времена звездной экспансии Человечества. Ирония в том, что Млечный Путь был лишь ареной гибридной войны, где с помощью рук молодых цивилизации вершились дела наиболее высших. Повелители Плоти создавали Хаут - Ягеров - истребителей цивилизации, обратный механизм, направленный против искусственных ядер - создателей жизни и скрытых богов.
На Анкахаре наступил переломный момент - Повелитель Плоти заразил Ядро компьютерным вирусом, который на долгие долгие годы сломал машину, заставив ее замолчать. За то время, пока машина транслировала панические сигналы, Блессеры сильно изменились. Они больше не были покорителями звёзд, а стали падальщиками в собственных трупах, копошась в руинах своей цивилизации.

Несмотря на катастрофический упадок, межзвездные перелеты между большинством планет ещё сохранялись – остатки наиболее смышленых представителей вида все ещё могли управлять космическими судами, которые уже выполняли новую функцию. Если раньше, это была основа логистики, то сейчас, это теперь скорее инструмент господства и войны. Властители старых судов использовали их как мощный инструмент набегов на изолированные планеты со своими собратьями, впавшими в безумие. Наступила долгая эпоха разорения и упадка.

Не меньше изменились и тела самих Блессеров. Если раньше, этим существам не была чужда та красота и чувство прекрасного, что было естественным для здорового живого организма, то после воплей Ядра, их разумы и тела сменили этот вектор. Симметричные тела начали покрываться наростами и обильно растущими костями в хаотичном порядке, а чувства сломались – больше не было ни любви, ни ненависти, а был сплав двух противоположностей, и именно это изменило облик всей цивилизации. Больше не существовало понятий добра и зла, жестокости и мягкости, тепла и ненависти – теперь все это слилось в гротескную форму, которая пусть и была ужасной по своей сути, но позволила многим Блессерам выжить в новых реалиях. По прошествии сотен тысяч лет, все эти изменения укрепились и преобразовались в фундамент общества и биологии Блессеров.
Орган, благодаря которому Ядро могло влиять на них, также претерпел изменения – теперь он стал служить самим Блессерам в качестве нового спектра чувств и ощущений, сделав этих созданий более чувствительными к настроению толпы, чужим мыслям и механическим устройствам связи. Это отчасти помогло выжить, но и распространило пагубные изменениям дальше, в самые укромные уголки Бледных Звёзд, где еще скрывались изначальные блессеры.

Так продолжалось многие сотни тысяч лет. Анкахару и Блессеров уже забыли те, кто когда – то приходил туда – Повелители Плоти и Машины исчезли с Млечного Пути. Их пути были сочтены и закончились на самоубийственной войне, отголоски которой погубили целую цивилизацию во Млечном Пути. Но, уже в 6000 году по Человеческому летоисчислению, уже в практические мертвые миры вновь вернулась надежда. Блессеры поддались влиянию Ядра и чего-то ещё, откуда-то из самых дальних горизонтов внегалактического пространства. Остатки разумных машин, блуждающих в дальнем космосе, похоже стали жертвами надвигающегося апокалипсиса, Метациноз проник в их разумы и уничтожил их, и предсмертные, цифровые вопли в виде волн случайных сигналов достигли Млечного Пути с запозданием в несколько тысяч лет.

Волнения прокатились по всем погибающим планетам Блессеров. Остатки этих существ уже влачили жалкое существование в виде варваров, практически забывших о космических перелетах, но прошедшая сквозь их мозги волна информации вновь пробудила их старый разум. За несколько сотен лет, Блессеры вновь вернулись к космосу, частично восстановив свою прежнюю мощь, пусть и с новыми правилами жизни – безумием и хаосом.

Ядро Анкахары, спящее сотни тысяч лет, тоже пробудилось после долгого сна, начав ретранслировать пугающие сигналы из дальнего космоса в более понятные для Блессеров формы, что дало удивительный эффект. Новая, воскрешенная цивилизация обладала такой мешаниной технологии, что на одной планете могли находиться как мощнейшие суперкомпьютеры, так и всадники с копьями. Но главным образом, чужое влияние оказало влияние на космическую экспансию Блессеров. Ядро таким образом пыталось готовиться к обороне самого себя, посылая неясные видения и сообщения всем блесам вокруг, что вылилось в итоге в промышленный космический взрыв, благодаря чему, они смогли построить миллионы космических судов разной степени качества. Население росло, логистика улучшалась, технологии возвращались, но это было не надолго.

Отсутствие ресурсов в родных звёздах, перенаселение и Первый Контакт с Человечеством оказали сильное давление на блессеров. Как и ожидалось, встреча с чужим разумом для блессеров оказалось диким стрессом, после произошедшего миллионы лет назад вторжения, потому последние быстро уничтожили посланников Человечества, даже не пытаясь войти с ними в понимание. Все эти события резонировали в информационном поле Блессеров годами, прежде чем вспыхнул настоящий пожар. Дело в том, что органы связи у блессеров претерпели настолько серьезные эволюционные изменения, что уже не были способны корректно воспринимать какие-либо сообщения и сигналы от Анкахары, но мало того, они вошли в некий симбиоз. Повреждения Ядра не позволяли ему следить за космосом напрямую, потому теперь его глазами стали сами блессеры. Опосредованное зрение вносило чудовищные искажения, и в глазах Ядра, контакт с людьми ощущался так, будто его главный враг снова вернулся, дабы завершить начатое им тысячи лет назад дело. Это пробудило охранные протоколы машины, что вылилось в мощнейший, со времен вторжения, импульс, который был настолько мощным, что обитатели Анкахары и близлежащих планет обожглись от его мощи, навсегда потеряв способность к восприятию этих сигналов, пусть и некоторая часть органа осталась нетронутой, та, что позволяла Блессерам понимать друг друга на глубинном уровне. Обожённые блессеры стали Сих-Блессерами – немногими, “излечившимся” представителями своего вида. Гораздо более ужасная участь ждала всех тех, кто находился не так близко к Анкахаре – те еще больше сошли с ума, массово мутируя и подчиняясь зову Ядра. Большая часть космических кораблей, которые сновали туда-сюда по всем Звёздам Бледного Берсерка, разом устремились в одно место. Этим местом стало Человечество – так началось первое вторжение блессеров.
Своих безумных собратьев, Сих-блессеры нарекли Хас-блессерами – в честь их безумной ярости и жажды битвы, диктуемой чужой, неразумной волей.

Пока Хасы вторгались в Человечество, Сихи пытались хоть как-то выжить среди обедненных руин своей цивилизации. Отрыв от Ядра сильно повлиял на восприятие – теперь Сихи не видели братьев среди Хасов, частично ослепнув от обжигающих намерений машины. Но их новая природа никуда не делась, и даже больше трансформировалась. Сотни лет существования среди опустошенных и пустых миров научила Сихов искать и забирать все, что только покажется полезным. Отсутствие ресурсов и блеклое существование вынудило часть Сихов последовать за Хасами в Человечество, где всё было в изобилии. Они превратились в настоящих падальщиков и мусорщиков. В Бледных Звёздах практически не осталось никого, кроме жителей Анкахары, обеспечивающих своё существование за счет поступающих ресурсов от разграбления Человечества. Пусть Сихи и разделились на несколько крупных осколков, частичная взаимосвязь между друг другом, в отличие от Хасов, у них сохранялась, что способствовало выживанию остатков когда-то великой цивилизации.

Но хватка кошмара более никогда не отпустит проклятых Блессеров. Наступивший 6666 год ясно дал об этом понять, когда очередная волна прокатилась по всей галактике, скрытно сводя с ума живых существ и ввергая Человечество в пучину тьмы. Инфернальный импульс окончательно уничтожил Ядро Анкахары, навсегда заткнув древнюю машину. Но вместе с этим, он вызвал очередную стихийную, ранее никогда невиданную волну гнева и ужаса среди падших Хасов. Последние снова поднялись и отправились во все уголки космоса, неся с собой разрушение и смерть. Так началось Великое Нашествие Блессеров, которое вложило существенный вклад в падение Человечества.

Сихи оставались в неведении о ужасном событии вплоть до момента, пока в их родные звезды не вернулась часть Хасов, ведомых жаждой бойни и ошеломления от молчания древней машины. На Анкахару начали раз за разом вторгаться бывшие братья Сихов, в надежде услышать навсегда утихший зов их планеты.

Для Блессеров нет понятия мрачного или неопределенного будущего. Само их существование являлось и является чередой падений и анархии, но когда их род был разделен, для Сихов наступил действительно мрачный период истории, но не смотря на ужасы вокруг, они сами обрели монструозный облик, единственный облик, который имеет значение в этой гниющей, зловонной галактике.

10

/// : Хас-Блессеры : \\\

// : История

Хас-Блессеры – это настоящее стихийное бедствие, чума, образовавшееся там, где когда-то должно было быть процветание.

Хасы берут своё начало во время очередной конвульсии Ядра на Анкахаре. Последний выброс сообщений и сигналов сопровождался такой мощью, что просто снес многие надстройки разумов миллиардов блессеров, превратив большую их часть в безумных животных, стремящихся только к одному – невыполнимой задаче защиты Ядра планеты. А лучшая защита – это нападение.

Вторжение в Человечество стало дебютом Хас-Блессеров. Сотни тысяч космических судов единой волной рванули в пространство людей, которые были совершенно не готовы к настоящему железному цунами. Никакие кордоны, никакие оборонительные рубежи и никакая армия не была способна сдержать такую силу. Пусть и большое количество мусорных пасудин так и не долетело до границ Человечества, сгинув в космосе и обрекая экипажи на голодную, удушливую смерть, но основная масса достигла владений людей.

Сами Хасы не были едины. Это было больше похоже на огромный созыв, который состоял и сотен разных банд, орд и прото-государств, собравшийся в едином порыве. По пути, Хасы не раз уничтожали друг друга по разным, безумным причинам, будь то навязчивое желание, неконтролируемая жажда битвы или ради банальной выгоды. Но в конце концов, их миграция удалась. Человеческие планеты начали в спешке эвакуировать, предприятия останавливались и бросались, но очень многие просто не успели покинуть свои планеты, позже став жертвами ужасающих набегов космических варваров. Хасам было абсолютно все равно, кого убивать. Жалости к чужим у них не было никогда, пощады никто не получал. Массовые убийства и разрушения вызывали ужас у Единого Рода, который пытался остановить эту ужасную волну.

Спустя некоторое время, миграция Блессеров выдохлась, что позволило людям сдержать наплыв. Сигналы Ядра стихли, Хасы пытались обжить новую территорию и уничтожить остатки сопротивления, которые сохраняются даже на момент седьмого тысячелетия. Единый Род боролся с захватчиками, постепенно возвращая утраченные миры, но это было очень медленно – монстры за раз ухватили огромный кусок пространства, ревностно обороняя каждую планету или спутник, а внутренние проблемы Единого Рода мешали всеобщей сосредоточенности внимания на новой инопланетной угрозе.

За проведенное время на новообразованных Пустошах Беринга, названных одним из историков Единого Рода, Хасы разобщились на разные кланы и сообщества, ведя между собой постоянную войну за новые ресурсы и планеты. Анкахара усилила сигналы, дабы они доходили намного дальше Бледных Звёзд, из-за чего среди Хасов обильно возникали гениальные особи, создающие новые технологии или адаптирующие человеческие. Это держало на плаву и так шаткое общество чудовищ, но всё изменилось в 6666 году, когда инфернальная волна Метациноза окончательно уничтожила Ядро Анкахары. Это событие создало такой, давно забытый вакуум в разумах Хасов, что те снова обезумели и начали хаотично распространяться еще дальше, за пределы опустошенных планет. Злобные твари идеально вписались в бушующий шторм Последней Войны среди людей, посеяв еще больше ужаса и смерти среди звёзд. Но вместе с этим, их благополучие сильно пошатнулось – больше не было благоприятного зова Машины, не поступали новые данные в головы избранных представителей вида. Хасы остались сами по себе, пускай и сохранили большую часть пришедших к ним технологий, постепенно идя на спад развития, возвращаясь к старому образу жизни первобытных космических кочевников, не сведущих о принципах работы своих кораблей.

Несмотря на весь мрак своего существования, Хасы являются, возможно единственными существами в галактике, которые могут комфортно существовать в бушующем хаосе. Их разум не наделен способностями, которые заставляют других существ страдать от тяжести и бренности своего существования. Хасы неуклонно падают в пучину своей гибели, но с зубастой улыбкой на мордах.


Вы здесь » Свет миров » Крупные действующие силы » Силы, не связанные с Человечеством